link2646 link2647 link2648 link2649 link2650 link2651 link2652 link2653 link2654 link2655 link2656 link2657 link2658 link2659 link2660 link2661 link2662 link2663 link2664 link2665 link2666 link2667 link2668 link2669 link2670 link2671 link2672 link2673 link2674 link2675 link2676 link2677 link2678 link2679 link2680 link2681 link2682 link2683 link2684 link2685 link2686 link2687 link2688 link2689 link2690 link2691 link2692 link2693 link2694 link2695 link2696 link2697 link2698 link2699 link2700 link2701 link2702 link2703 link2704 link2705 link2706 link2707 link2708 link2709 link2710 link2711 link2712 link2713 link2714 link2715 link2716 link2717 link2718 link2719 link2720 link2721 link2722 link2723 link2724 link2725 link2726 link2727 link2728 link2729 link2730 link2731 link2732 link2733 link2734 link2735 link2736 link2737 link2738 link2739 link2740 link2741 link2742 link2743 link2744 link2745 link2746 link2747 link2748 link2749 link2750 link2751 link2752 link2753 link2754 link2755 link2756 link2757 link2758 link2759 link2760 link2761 link2762 link2763 link2764 link2765 link2766 link2767 link2768 link2769 link2770 link2771
Абдулхаликова Елена Владимировна
Должность:Учитель-методист
Группа:Команда портала
Страна:Россия
Регион:Ижевск
Дидактические игры на уроках истории и правоведения

Гаврилова Любовь Георгиевна, учитель истории и правоведения

Новогродовская СОШ №7 Донецкой области, Украина

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

ПО ПРОВЕДЕНИЮ ДИДАКТИЧЕСКОЙ ИГРЫ «СВЕТОФОР»

Используя программу PowerPoint, нажимаем левой клавишей мыши «Показ слайдов», затем — «С начала» и на появившемся слайде отвечаем на вопросы, внимательно вчитавшись в их содержание , и отвечаем теми фразами, которые указаны возле огоньков светофора. Например, первый вопрос требует ответа «Соглашаюсь». После того, как ученик ответил, нажимаем левой клавишей мыши на первый вопрос и цвет записи изменится на зеленый, т.е. правильный ответ. Если ученик выбрал другой ответ, цвет укажет на ошибку.

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

ПО ПРОВЕДЕНИЮ ДИДАКТИЧЕСКОЙ ИГРЫ «ДЕШИФРОВАЛЬЩИК»

Первое игровое поле — это пронумерованный алфавит . Второе игровое поле — код расшифровки. Учащимся необходимо вставить вместо чисел буквы алфавита и записать полученное слово. Объяснить его значение.

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

ПО ПРОВЕДЕНИЮ ДИДАКТИЧЕСКОЙ ИГРЫ «ПАЗЛЫ»

Используя программу PowerPoint, нажимаем левой клавишей мыши «Показ слайдов», затем — «С начала» и, на появившемся игровом поле, нажимаем на само поле до тех пор, пока не сложится пазл. Затем выбираем вопрос и нажимаем на выбраную цыфру. На экране появляеся вопрос, соответствующий выбраной цыфре. После того, как учащиеся ответят на вопрос, проверим правильность ответа, нажав левой мышью на поле слайда. На экране появится правильный ответ. Чтобы вернуться к пазлу, необходимо нажать на красный треугольник в нижнем правом углу. Затем игру просто продолжаем.

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

ПО ПРОВЕДЕНИЮ ДИДАКТИЧЕСКОЙ ИГРЫ «КРОССВОРД»

На игровом поле, как в обычном кроссворде, по количеству розовых шариков определяем количество букв в понятии, которое небходимо угадать. В рамочке предложены вопросы кроссворда и ответы к ним.

Все игры используются при изучении темы «Монгольское нашествие на Русь» и могут, на усмотрение учителя, использоваться на различных этапах урока (мотивации, актуализации, повторения, изучения нового материала, закрепления знаний и др.)

УДАЧИ КОЛЛЕГИ, В ПРИМЕНЕНИИ МОИХ ИГР НА УРОКЕ!

Наши услуги



Мир учителя © 2014–. Политика конфиденциальности