link3536 link3537 link3538 link3539 link3540 link3541 link3542 link3543 link3544 link3545 link3546 link3547 link3548 link3549 link3550 link3551 link3552 link3553 link3554 link3555 link3556 link3557 link3558 link3559 link3560 link3561 link3562 link3563 link3564 link3565 link3566 link3567 link3568 link3569 link3570 link3571 link3572 link3573 link3574 link3575 link3576 link3577 link3578 link3579 link3580 link3581 link3582 link3583 link3584 link3585 link3586 link3587 link3588 link3589 link3590 link3591 link3592 link3593 link3594 link3595 link3596 link3597 link3598 link3599 link3600 link3601 link3602 link3603 link3604 link3605 link3606 link3607 link3608 link3609 link3610 link3611 link3612 link3613 link3614 link3615 link3616 link3617 link3618 link3619 link3620 link3621 link3622 link3623 link3624 link3625 link3626 link3627 link3628 link3629 link3630 link3631 link3632 link3633 link3634 link3635 link3636 link3637 link3638 link3639 link3640 link3641 link3642 link3643 link3644 link3645 link3646 link3647 link3648 link3649 link3650 link3651 link3652 link3653 link3654 link3655 link3656 link3657 link3658 link3659 link3660 link3661 link3662 link3663 link3664 link3665 link3666 link3667 link3668 link3669 link3670 link3671
Редактор
Должность:Редактор
Группа:Мир учителя
Страна:Россия
Регион:Санкт-Петербург
Информатика лидері
Казахстан,Ақмола облысы,Көкшетау қаласы
Дарынды балаларға арналған №3 облыстық мамандандырылған мектеп-интернаты
Информатика пәнінің мұғалімі
Ажкен Алия Бауыржанқызы

Сайысымыздың мақсаты: Алған білімдерін пысықтау, қорытындылау.

Сабақтың міндеті: Оқушылардың ойлау қабілетін, сұрақтарға тез жауап беруін қалыптастыру.

Сайыс 5 кезеңнен тұрады:

  1. Бәйге
  2. Полиглот
  3. Ғажайып жетілік
  4. Егер мен болсам....
  5. Жорға

Оқушыларымызға сәттілік тілеп, сайысымызды бастайық.

І. Бәйге

Қарап тұрмай бәйгеге еріңіз

Шәкірттерге әділ шешім беріңіз

Жүзден жүйрік, мыңнан тұлпар шығарар

Бәйге, бәйге, бәйгелерді көріңіз-дей отырып,

Бәйге кезеңін бастаймыз.

Оқушылар берілген сұраққа жауап ,әр дұрыс жауапқа 10 ұпайдан алады.

ІІ. Полиглот

Келде кезек полиглотты шешуге

Жауаптарын үш тілдерде беруге

Қазақ, орыс, ағылшынды білсеңіз

30 ұпай шәкірт саған несібе.

Келесі кезеңіміз «Полиглот». Бұл кезеңнің ерекшелігі оқушылар берілген сұрақтарға қазақша, орысша жауап береді және клавиатуралық комбинациясын айтуы керек.

  1. Терезені жабу

( Файл-шығу, файл выход, Alt+F4)

  1. Көшіру командасы

( Түзету –көшіру, Правка-копировать, ctrl+c немесе ctrl+ins)

  1. Компьютерді қайта жүктеу

(Іске қосу-жұмысты аяқтау-қайта жүктеу, пуск-завершение работы перезагрузить)

  1. Қиып алу командасы

(Түзету- қиып алу, правка-вырезать, ctrl+х немесе shift+del)

  1. Сақтау командасы

( файл-сақтау, файл-сохранить, shift+F12)

  1. Қайта қою командасы

( Түзету-болдырмау, Правка-отменить, ALT+BACKSPACE)

  1. Болдырмау командасы

(Түзету-қайта қою, Правка-отменить, ALT+BACKSPACE)

  1. Құжатты ашу

(Файл-ашу, файл-открыть, CTRL+O)

ІІІ. Ғажайып жетілік

Жетіліктің сұрағы көп сабақтан

Әр шәкірттердің білгірі алға шығады

Асықпаңдар, ойланыңдар балалар

Үш жауап бар, біреуі оның шырағы

Сайысымыздың келесі кезеңі- «Ғажайып жетілік». Өздеріңіз білесіздер Информатика сабағы басқа сабақтармен тығыз байланыста. Сондықтан сіздерге 7 түрлі пәннен сұрақ бергелі отырмыз. Екі сұрағымыз-бетпе-бет сұрақ. Яғни жюри мүшереі сұрақ қояды.

10

20

30

10

20

30

10

20

30

  1. Компьютердің атасы
  2. 19 жасында дүние жүзінде бірінші рет қосу машинасын жасап шығарған ғалым
  3. XVII ғасырдың басында логарифм түсінігін енгізген шотландиялық математик
  4. Бұл санау құрылғыларын гректер мен Батыс Еуропалықтар «абак» деп, қытайлықтар «суанпан», деп атаған, ал жапондықтар не деп атаған?
  5. Есептеуіш техникаларының қарқынды дамуы қай ғасырдан басталды?
  6. Ада Лавлейс Бэббидж машинасына бағдарламасын қай жылы жазды?
  7. Адам ақпаратпен не істейді?
  8. Ақпараттық процестерді ата
  9. Ақпарат қалай бағаланады?
  10. Компьютердің негізгі құрылғылары
  11. ЭЕМ-нің буындары және элементтік базалары

ІV. Егер мен болсам…

Егер болсақ мамандықтың иесі

Не істер едің бұл өмірге жүйелі

Ауыр тастан, өнер жастан шығар деп

Бабам айтқан, баба сөзі киелі

Сайысымыздың келесі кезеңі- “Егер мен болсам…”

Тышқан шаригі кірленіп, жүрмей қалған жағдайда не жасар едің? Ол үшін алдарыңызға мынадай 8 түрлі затты беріп отырмыз. Осы заттарды қалай пайдаланасыңдар. Ойлауға 1 минут уақыт берейік.

1.Табақтағы су

2.Сабын

3.Орамал

4.Ақ бет қағаз

5.Спирт

6.Мақта

7.Отвертка

8.Қайшы

Жауабы: Алдымен тышқанның шаригін алып, оны табақтағы сабынды суға жуып, орамалға сүртіп, ақ беттің бетіне әбден кепкенше қоямыз. Ал тышқанның ішін спиртке малынған мақтамен сүртеміз. Тек содан кейін тышқанның ішіне шаригін салып, қолдануға болады.

V. Жорға.

Ең қиыны жарыстың жорға келді,

Мықтылары қалыпты, жеңсін енді.

Тез жауап бер ойланып тұрып қалмай

Осы ойыннан көреміз ерен ерді.

Сайысымыздың келесі кезеңі- «Жорға»

A

  1. Ақпараттың ең кіші өлшем бірлігі (бит)
  2. Өшірілген файл қай папкада сақталады?( корзина)
  3. Windows обьектілері (терезе және белгілер)
  4. Кестені қалай құрамыз? (Таблица –добавить таблицу)
  5. Енгізу құрылғысы (Пернетақта)
  6. Ең ерте заманғы есептеу құрылғысы ( Абак)
  7. Бірінші буынды ЭВМ-нің элементтер базасы (Электрондық шамдар)
  8. Графиктік редактор бұл- ( PAINT)
  9. Локальді дискінің белгісі (С:)
  10. Баспа әріптерді теру пернесі (CAPSLOCK)

Б.

  1. Сегіз биттен тұратын өлшем бірлік (байт)
  2. Компьютердің негізгі бөліктері (Монитор, пернетақта, жүйелік блок)
  3. Word-қа суретті қалай кірістіреміз ( Всавка-рисунок-картинки)
  4. Баспаға шығару құрылғысы (принтер)
  5. ЭВМ-нің даму буыны нешеу? (5)
  6. Екінші буынды ЭВМ-нің элементтер базасы (транзисторлар)
  7. Мәтіндік редактор бұл- Word
  8. Дискжетек белгісі (А:)
  9. Функционалдық пернелер (F1-F12)
  10. Суретті жылжытқанда соңында із қалдыратын перне ( SHIFT)

Қорытындылау:

Осыменбұлқызықтытамамдасақ
Бұлжайдыайтамызба жаманболсақ?
Үйрендікбілмегендіосы жолы
Тағыда үйренемізаманболсақ! –дейкеле

Ойынныңшешушісәтітөрешілерөздеріңізде. Жеңімпаздыанықтапмарапаттау.

Соныменбүгінбізинформатика пәнібойынша «Информатика лидері» сайысынөткізіп, еңжақсыойынкөрсеткенкомандағажәнеде ойындыжақсыбағалапотырғанәділқазыларалқасынада рахметіміздіайтамыз.

Кездескеншежасдостар!

Наши услуги



Мир учителя © 2014–. Политика конфиденциальности