Интеллектуальная игра
«Лестница знаний»
Цель: закрепить знания, полученные при изучении предмета, научиться применять полученные знания, развивать логическое мышление
Программа проведения игры
1) Представление команд
2) Цель проведения конкурса и приветствие участников конкурса
3) Выполнение практического задания
a) Ступень № 1. Разминка.
b) Ступень № 2. Разгадать ребусы
c) Ступень № 3. Какие слова закодированы в пиктограммах
d) Ступень № 4. Своя игра
4) Подведение итогов
Ход викторины
5) Ступень № 1. Разминка.
a) Мигающая полоска на экране монитора. (курсор)
b) Устройство вывода информации на бумагу. (принтер)
c) Назовите имя дисковода, соответствующее жёсткому диску (винчестер)
d) Манипулятор в виде укреплённой на шарнире ручки с кнопкой, употребляется в основном для компьютерных игр. (джойстик)
e) Одно яйцо варят 4 минуты. Сколько минут нужно варить 5 яиц ?
f) Заглавия каких литературных произведений начинаются с чисел 3, 20, 12 ? (3 толстяка, 20 лет спустя, 12 месяцев)
g) Какое устройство компьютера относится к внешним устройствам?
(1) Центральный процессор
(2)Оперативная память
(3)Принтер
(4)Счётное устройство.
h) Можно ли в решете принести воды (можно, если вода замерзнет)
i) Какой шашлык быстрее заканчивается (вкусный)
j) Каких камней не бывает ни в одном море (сухих)
k) Название города состоит из 3-х частей
(1)Единица измерения давления
(2)16-ая буква казахского алфавита
(3) Так звучит «село» на казахском языке (Бар-Н-аул)
ii) Как называется ледяная гора в море (айсберг)
6) Ступень № 2. Разгадать ребусы
7) Ступень № 3. Какие слова закодированы в пиктограммах
8) Ступень № 4. Своя игра
9) Подведение итогов