link1584 link1585 link1586 link1587 link1588 link1589 link1590 link1591 link1592 link1593 link1594 link1595 link1596 link1597 link1598 link1599 link1600 link1601 link1602 link1603 link1604 link1605 link1606 link1607 link1608 link1609 link1610 link1611 link1612 link1613 link1614 link1615 link1616 link1617 link1618 link1619 link1620 link1621 link1622 link1623 link1624 link1625 link1626 link1627 link1628 link1629 link1630 link1631 link1632 link1633 link1634 link1635 link1636 link1637 link1638 link1639 link1640 link1641 link1642 link1643 link1644 link1645 link1646 link1647 link1648 link1649 link1650 link1651 link1652 link1653 link1654 link1655 link1656 link1657 link1658 link1659 link1660 link1661 link1662 link1663 link1664 link1665 link1666 link1667 link1668 link1669 link1670 link1671 link1672 link1673 link1674 link1675 link1676 link1677 link1678 link1679 link1680 link1681 link1682 link1683 link1684 link1685 link1686 link1687 link1688 link1689 link1690 link1691 link1692 link1693 link1694 link1695 link1696 link1697 link1698 link1699 link1700 link1701 link1702 link1703 link1704 link1705 link1706 link1707 link1708 link1709 link1710 link1711 link1712 link1713 link1714 link1715 link1716 link1717 link1718 link1719 link1720 link1721 link1722 link1723 link1724 link1725 link1726 link1727
Теличкина Ирина Петровна
Должность:не указана
Группа:Посетители
Страна:Россия
Регион:не указан
Открытый урок по "Оператор электронного набора и верстки"

Открытый урок по теме:

«Издательская система АdobeInDesign»

Тип урока: Обобщающий урок.

Вид учебного занятия: Деловая игра

Оборудование: компьютерный класс, оснащенный современной техникой и программным обеспечением, мультимедийной аппаратурой. На компьютерах установлена операционная система Windows2007, пакет MicrosoftOffice, графические редакторы АdobePotoshopи Аdobe InDesign.

Цели урока:

- Обобщить и применить для решения реальной задачи знания по верстке газеты.

- Развитие познавательного интереса, творческой активности студентов в освоении профессиональных компетенций по рабочей профессии;

- Обобщение знаний основного программного материала;

- Проконтролировать уровень усвоения студентами программного материала.

Задачи урока:

1. Воспитательная — развитие познавательного интереса, логического мышления.

2. Учебная — повторение и проверка умений студентами пользоваться современными компьютерными технологиями.

3. Развивающая — развитие логического мышления, памяти, внимательности, умения работать в издательской системе.

4. Познавательная — углубление навыков работы с современными компьютерными технологиями, повышение интереса к занятиям.

План проведения игры:

1. Актуализация знаний

2. Подготовительный этап.

3. Верстка печатного издания.

4. Пресс-конференция с презентацией.

5. Самостоятельная работа

6. Подведение итогов.

Актуализация знаний

В начале урока у студентов проверяются теоретические знания в форме тестирования.

Редакционно - подготовительный этап

Дальнейшая цель состоит в том, что перед студентами на уроках ранее была поставлена задача сбора текстовой информации (интервью) и фотографий. Создание базы и отбор фотографий, оформленных рисунков, коллажей и статей для студенческой газеты.

Для проведения игры группа уже разбита на четыре подгруппы — издательства. Каждое издательство на подготовительном этапе:

- Определяет структуру печатного издания.

- Придумывает название печатного издания и логотип, отражающий имидж газеты.

- Определить контингент читателей (юношеский, научный, публицистический) и тематику статей.

- Выбрать редактора, журналистов, художников-оформителей.

Инструкции участникам игры

Редактор — осуществляет руководство работой всего издательства; имеет решающий голос при определении тематики и содержания статей на редакционном совете; несет ответственность за содержание и оформление статей; в случае необходимости оказывает помощь журналистам и художнику; готовит сценарий презентации своего издательства. Представляет его на презентации.

Журналист — собирает материалы для статей; вводит текст статей, оформляет их; имеет совещательный голос на редакционном совете.

Художник-оформитель — подбирает иллюстрации на компьютере для оформления статей; имеет совещательный голос на редакционном совете.

Домашнее задание

Каждый журналист по заданию редакции находит и готовит статьи. На совете издательства обсуждаются статьи и их оформление, вносят изменения, утверждают.

Верстка печатного издания

Активизация знаний и деятельности студентов через метод исследования изучаемого материала в ходе выполнения проекта.

Этот этап проводится на нескольких практических уроках.

Каждое издательство выпускает свою печатную продукцию с использованием современных компьютерных технологий, изученных на предыдущих уроках.

Изучение нового материала

На этом этапе студенты осваивают возможность обтекания рисунка с использованием палитры «Обработка контуров».

Самостоятельная работа

На этом этапе студенты должны выполнить задание, предложенное преподавателем. Задание предполагает создание в газете иллюстрации с обтеканием.

Пресс-конференция с презентацией

Редакторы каждого издательства представляют свои издания и рассказывают о проблемах, которые им приходилось решать в процессе создания. Отвечают на вопросы присутствующих (3-5 мин).

Подведение итогов

Жюри подводит итоги работы и определяет победителей по следующим номинациям:

· Представление издательства.

· Подбор тематики и содержание статей.

· Художественное оформление.

По общим итогам выставляются оценки каждому участнику подгруппы по объёму и качеству выполняемой работы.

Наши услуги



Мир учителя © 2014–. Политика конфиденциальности