link10087 link10088 link10089 link10090 link10091 link10092 link10093 link10094 link10095 link10096 link10097 link10098 link10099 link10100 link10101 link10102 link10103 link10104 link10105 link10106 link10107 link10108 link10109 link10110 link10111 link10112 link10113 link10114 link10115 link10116 link10117 link10118 link10119 link10120 link10121 link10122 link10123 link10124 link10125 link10126 link10127 link10128 link10129 link10130 link10131 link10132 link10133 link10134 link10135 link10136 link10137 link10138 link10139 link10140 link10141 link10142 link10143 link10144 link10145 link10146 link10147 link10148 link10149 link10150 link10151 link10152 link10153 link10154 link10155 link10156 link10157 link10158 link10159 link10160 link10161 link10162 link10163 link10164 link10165 link10166 link10167 link10168 link10169 link10170 link10171 link10172 link10173 link10174 link10175 link10176 link10177 link10178 link10179 link10180 link10181 link10182 link10183 link10184 link10185 link10186 link10187 link10188 link10189 link10190 link10191 link10192 link10193 link10194 link10195 link10196 link10197 link10198 link10199 link10200 link10201 link10202 link10203 link10204 link10205 link10206 link10207 link10208 link10209 link10210 link10211 link10212 link10213 link10214 link10215 link10216 link10217
Ольга Николаевна
Должность:Редактор
Группа:Команда портала
Страна:
Регион:не указан
ЛИТЕРАТУРНАЯ ИГРА.

Россия, Сахалинская область, Холмский район, с. Костромское

ГКСУВУ "Специальная общеобразовательная школа закрытого типа"

Учитель русского языка и литературы

Кузнецова Елена Валерьевна

ЛИТЕРАТУРНАЯ ИГРА.

Цели: развитие познавательной и творческой активности школьников.

Задачи:

1)повысить интерес к изучению литературы и чтению книг;

2) вовлечь учащихся в творческую деятельность

ХОД ИГЫ

СЛАЙД 1

Игра начинается с просмотра мультфильма «У Лукоморья дуб зеленый».

Ведущий. Этими строчками А.С. Пушкина мы начнем литературную игру.

Мне нужно 5 участников. Для этого необходимо набрать 3 балла во время отборочного тура.

Отборочный тур.

1. Как обычно заканчиваются сказки?

2. Назовите русского баснописца.

3. Как звали няню Пушкина?

4. Автор поэмы «Мороз, Красный нос».

5. В кого превратился андерсеновский гадкий утенок?

6. Кто напал на сказочную Муху-Цокотуху?

7. Кто дал царевне отравленное яблоко?

8. Чем занимались семь богатырей?

9. Жилище старика со старухою.

10. Как прозвали Василису?

11. Князь-богатырь из поэмы Пушкина, спасший от злых сил свою невесту Людмилу.

12. Каким искусствам обучался Лермонтов в детстве?

13. Какой рассказ Чехова назван прилагательными-антонимами?

14. Мастер, подковавший блоху.

15. Близкий друг Винни-Пуха.

16. На каком музыкальном инструменте играл былинный Садко?

17. Любимица семи гномов.

18. Сказочный персонаж, исполняющий желания.

19. Птица, которую спасла Дюймовочка.

20. Русский поэт, автор стихотворения «Белеет парус одинокий».

Ведущий. Итак, у нас 5 участников. Занимайте свои места. Послушайте условия игры. Все 5 участников проходят 3 конкурса, по итогам которого игрок, набравший меньше баллов, выбывает. В последующих 3 конкурсах участвуют 4 игрока, выбывает тот, кто наберет меньше баллов. Последние 2 конкурса определят победителя (по итогам всех конкурсов). Представляем членов жюри…

Мы начинаем игру.

СЛАЙД 2

1 конкурс-разминка «Имена»

Конкурс проводится по принципу игры «Города». Ведущий называет имя любого литературного персонажа из какого-нибудь произведения, например, Тарас (Бульба, «Тарас Бульба»). Пояснять обязательно. Затем продолжают игроки. Они должны назвать имя, начинающееся последней буквой предыдущего имени. Засчитываются только полные ответы, т.е. нужно указать не только имя, но и произведение, и автора.

СЛАЙД 3

2 конкурс «Заглавие»

В течение 3 минут игрокам необходимо как можно больше записать художественных произведений, в названии которых содержатся имена числительные (раздаются листочки игрокам).

СЛАЙД 4

3 конкурс «Кто я?»

Участникам зачитывается по частям словесный портрет литературного героя, которого они должны отгадать.(Словесный портрет записан на экране). Дается три попытки. С каждой попыткой баллы снижаются. Игроки записывают ответ на листочках. Затем проверяются ответы и подсчитываются баллы.

СЛАЙД 5

Словесный портрет 1:

«Великий русский князь, потомок Игоря, воин, удачливый полководец. Его имя было подобно грому для кочевых племен, враждовавших с Русью, хота обозначало «святой». (5 баллов)

СЛАЙД 6

«Его боялась даже могущественная Византия. Во время одного из походов этот полководец разгромил византийское войско и взял штурмом столицу, оставив свой знак на воротах города» (3 балла)

СЛАЙД 7

«Полководец этот был почти непобедим, но, несмотря на это, погиб весьма нелепой смертью — его укусила змея» (1 балл)

СЛАЙД 8

Ответ: Вещий Олег («Песнь о вещем Олеге» А.С. Пушкина)

СЛАЙД 9

Словесный портрет 2:

«Знаменитый русский богатырь крестьянского происхождения, уроженец лесной зоны средней полосы России. Обладал огромной силой, имел богатырского коня, местонахождение которого было указано кудесниками». (5 баллов)

СЛАЙД 10

«В составе еще двух знаменитых богатырей изображен на известной картине русского художника. Стал одним из самых популярных героев былин». (3 балла)

СЛАЙД 11

«33 года был частично парализован. После лечения кудесниками по дороге в столицу совершил два великих подвига: разогнал рать под Черниговом и пленил Соловья-разбойника». (1 балл)

СЛАЙД 12

Ответ: Илья Муромец.

Ведущий.Слово предоставляется жюри…

По итогам трех конкурсов выбывает…

СЛАЙД 13

4 конкурс «Угадай-ка»

Каждый игрок загадывает литературного героя из какого-либо произведения. Выходит и пантомимическими средствами изображает этого героя другим участникам. Оценивается правильность ответа и артистичность.

СЛАЙД 14

5 конкурс «Эстрада»

Участники соревнуются в знании стихотворений. Оценивается количество и качество исполнения, артистичность. Стихотворение оценивается по пятибалльной системе.

СЛАЙД 15

6 конкурс «Галерея»

СЛАЙД16

На экране изображены портреты писателей и поэтов (А.С. Пушкин, М.Ю. Лермонтов, А.П.Чехов, Н.А. Некрасов, С.А. Есенин, А.А. Фет, И.С.Тургенев) Все портреты пронумерованы. Игроки получают подсказку с фамилиями, именами, отчествами писателей и поэтов. Задача заключается в том, чтобы правильно подписать портреты. На выполнение дается 3 минуты. Оценивается правильность и быстрота.

Ведущий.Слово предоставляется жюри…

По итогам 6 конкурсов из игры выбывает…

У нас остается 3 игрока. Последние конкурсы определят победителя.

СЛАЙД 17

7 конкурс «Библиотека»

СЛАЙД 18

На экране вы видите список произведений. Необходимо правильно подписать автора.(Список авторов раздается участникам). Время на выполнение 3 минуты.

СЛАЙД 19


8 конкурс «У Лукоморья дуб зеленый»

Нашу игру мы начинали с просмотра мультфильма. Игрокам нужно вспомнить отрывок, найти и исправить ошибки в тексте. Каждая исправленная ошибка оценивается 1 баллом.

СЛАЙДЫ 20, 21

Подведение итогов игры.

Ведущий. Слово предоставляется жюри…

Награждение победителей.

СЛАЙД 22

ПОЗДРАВЛЯЕМ ПОБЕДИТЕЛЕЙ!

Наши услуги



Мир учителя © 2014–. Политика конфиденциальности