link9072 link9073 link9074 link9075 link9076 link9077 link9078 link9079 link9080 link9081 link9082 link9083 link9084 link9085 link9086 link9087 link9088 link9089 link9090 link9091 link9092 link9093 link9094 link9095 link9096 link9097 link9098 link9099 link9100 link9101 link9102 link9103 link9104 link9105 link9106 link9107 link9108 link9109 link9110 link9111 link9112 link9113 link9114 link9115 link9116 link9117 link9118 link9119 link9120 link9121 link9122 link9123 link9124 link9125 link9126 link9127 link9128 link9129 link9130 link9131 link9132 link9133 link9134 link9135 link9136 link9137 link9138 link9139 link9140 link9141 link9142 link9143 link9144 link9145 link9146 link9147 link9148 link9149 link9150 link9151 link9152 link9153 link9154 link9155 link9156 link9157 link9158 link9159 link9160 link9161 link9162 link9163 link9164 link9165 link9166 link9167 link9168 link9169 link9170 link9171 link9172 link9173 link9174 link9175 link9176 link9177 link9178 link9179 link9180 link9181 link9182 link9183 link9184 link9185 link9186 link9187 link9188 link9189 link9190 link9191 link9192 link9193 link9194 link9195 link9196 link9197
Ольга Николаевна
Должность:Редактор
Группа:Команда портала
Страна:
Регион:не указан
ЛИТЕРАТУРНАЯ ИГРА.

Россия, Сахалинская область, Холмский район, с. Костромское

ГКСУВУ "Специальная общеобразовательная школа закрытого типа"

Учитель русского языка и литературы

Кузнецова Елена Валерьевна

ЛИТЕРАТУРНАЯ ИГРА.

Цели: развитие познавательной и творческой активности школьников.

Задачи:

1)повысить интерес к изучению литературы и чтению книг;

2) вовлечь учащихся в творческую деятельность

ХОД ИГЫ

СЛАЙД 1

Игра начинается с просмотра мультфильма «У Лукоморья дуб зеленый».

Ведущий. Этими строчками А.С. Пушкина мы начнем литературную игру.

Мне нужно 5 участников. Для этого необходимо набрать 3 балла во время отборочного тура.

Отборочный тур.

1. Как обычно заканчиваются сказки?

2. Назовите русского баснописца.

3. Как звали няню Пушкина?

4. Автор поэмы «Мороз, Красный нос».

5. В кого превратился андерсеновский гадкий утенок?

6. Кто напал на сказочную Муху-Цокотуху?

7. Кто дал царевне отравленное яблоко?

8. Чем занимались семь богатырей?

9. Жилище старика со старухою.

10. Как прозвали Василису?

11. Князь-богатырь из поэмы Пушкина, спасший от злых сил свою невесту Людмилу.

12. Каким искусствам обучался Лермонтов в детстве?

13. Какой рассказ Чехова назван прилагательными-антонимами?

14. Мастер, подковавший блоху.

15. Близкий друг Винни-Пуха.

16. На каком музыкальном инструменте играл былинный Садко?

17. Любимица семи гномов.

18. Сказочный персонаж, исполняющий желания.

19. Птица, которую спасла Дюймовочка.

20. Русский поэт, автор стихотворения «Белеет парус одинокий».

Ведущий. Итак, у нас 5 участников. Занимайте свои места. Послушайте условия игры. Все 5 участников проходят 3 конкурса, по итогам которого игрок, набравший меньше баллов, выбывает. В последующих 3 конкурсах участвуют 4 игрока, выбывает тот, кто наберет меньше баллов. Последние 2 конкурса определят победителя (по итогам всех конкурсов). Представляем членов жюри…

Мы начинаем игру.

СЛАЙД 2

1 конкурс-разминка «Имена»

Конкурс проводится по принципу игры «Города». Ведущий называет имя любого литературного персонажа из какого-нибудь произведения, например, Тарас (Бульба, «Тарас Бульба»). Пояснять обязательно. Затем продолжают игроки. Они должны назвать имя, начинающееся последней буквой предыдущего имени. Засчитываются только полные ответы, т.е. нужно указать не только имя, но и произведение, и автора.

СЛАЙД 3

2 конкурс «Заглавие»

В течение 3 минут игрокам необходимо как можно больше записать художественных произведений, в названии которых содержатся имена числительные (раздаются листочки игрокам).

СЛАЙД 4

3 конкурс «Кто я?»

Участникам зачитывается по частям словесный портрет литературного героя, которого они должны отгадать.(Словесный портрет записан на экране). Дается три попытки. С каждой попыткой баллы снижаются. Игроки записывают ответ на листочках. Затем проверяются ответы и подсчитываются баллы.

СЛАЙД 5

Словесный портрет 1:

«Великий русский князь, потомок Игоря, воин, удачливый полководец. Его имя было подобно грому для кочевых племен, враждовавших с Русью, хота обозначало «святой». (5 баллов)

СЛАЙД 6

«Его боялась даже могущественная Византия. Во время одного из походов этот полководец разгромил византийское войско и взял штурмом столицу, оставив свой знак на воротах города» (3 балла)

СЛАЙД 7

«Полководец этот был почти непобедим, но, несмотря на это, погиб весьма нелепой смертью — его укусила змея» (1 балл)

СЛАЙД 8

Ответ: Вещий Олег («Песнь о вещем Олеге» А.С. Пушкина)

СЛАЙД 9

Словесный портрет 2:

«Знаменитый русский богатырь крестьянского происхождения, уроженец лесной зоны средней полосы России. Обладал огромной силой, имел богатырского коня, местонахождение которого было указано кудесниками». (5 баллов)

СЛАЙД 10

«В составе еще двух знаменитых богатырей изображен на известной картине русского художника. Стал одним из самых популярных героев былин». (3 балла)

СЛАЙД 11

«33 года был частично парализован. После лечения кудесниками по дороге в столицу совершил два великих подвига: разогнал рать под Черниговом и пленил Соловья-разбойника». (1 балл)

СЛАЙД 12

Ответ: Илья Муромец.

Ведущий.Слово предоставляется жюри…

По итогам трех конкурсов выбывает…

СЛАЙД 13

4 конкурс «Угадай-ка»

Каждый игрок загадывает литературного героя из какого-либо произведения. Выходит и пантомимическими средствами изображает этого героя другим участникам. Оценивается правильность ответа и артистичность.

СЛАЙД 14

5 конкурс «Эстрада»

Участники соревнуются в знании стихотворений. Оценивается количество и качество исполнения, артистичность. Стихотворение оценивается по пятибалльной системе.

СЛАЙД 15

6 конкурс «Галерея»

СЛАЙД16

На экране изображены портреты писателей и поэтов (А.С. Пушкин, М.Ю. Лермонтов, А.П.Чехов, Н.А. Некрасов, С.А. Есенин, А.А. Фет, И.С.Тургенев) Все портреты пронумерованы. Игроки получают подсказку с фамилиями, именами, отчествами писателей и поэтов. Задача заключается в том, чтобы правильно подписать портреты. На выполнение дается 3 минуты. Оценивается правильность и быстрота.

Ведущий.Слово предоставляется жюри…

По итогам 6 конкурсов из игры выбывает…

У нас остается 3 игрока. Последние конкурсы определят победителя.

СЛАЙД 17

7 конкурс «Библиотека»

СЛАЙД 18

На экране вы видите список произведений. Необходимо правильно подписать автора.(Список авторов раздается участникам). Время на выполнение 3 минуты.

СЛАЙД 19


8 конкурс «У Лукоморья дуб зеленый»

Нашу игру мы начинали с просмотра мультфильма. Игрокам нужно вспомнить отрывок, найти и исправить ошибки в тексте. Каждая исправленная ошибка оценивается 1 баллом.

СЛАЙДЫ 20, 21

Подведение итогов игры.

Ведущий. Слово предоставляется жюри…

Награждение победителей.

СЛАЙД 22

ПОЗДРАВЛЯЕМ ПОБЕДИТЕЛЕЙ!

Наши услуги



Мир учителя © 2014–. Политика конфиденциальности